RedLab Games(代表:Shin Hyun-Keun,申铉根)表示,与Kakao Games(代表:Han Sang Woo,韩尙佑)合作、全球同步营运的《ROM:王权之忆》,将进行更新并推出大规模战斗内容「领地战」。
【以下内容皆来自厂商提供新闻稿资料】
领地战是以公会为单位进行的竞争内容,公会员必须以团结和战略为基础进行大规模战斗。游戏内共有27 个领地,公会可逐一占领领地并获得各领地特有的占领奖励,最后则可以参与之后公开的攻城战。
特别是《ROM》的领地战采用「占地盘」的方式进行,公会占领其中一个起始领地后,可以逐一攻掠邻近的领地,扩大占领的地区。相信这种方式将能带给玩家不同于其他游戏领地战的战略性乐趣。
此外,参与领地战的公会名称与角色名称都将匿名处理,角色也将显示为相同的外观。玩家可以藉由攻掠出现的Boss 怪物与深渊的封印塔获得点数,并透过这些方式享受更激烈的大规模战斗。
由于领地战是《ROM》首度公开的大规模战斗内容,因此RedLab Games 计画在27 日透过领地战Beta 测试检验稳定性与获得玩家回馈后,于5 月4 日起开始领地战正式营运。
与此同时,《ROM》也将在25 日的更新公开可获得召唤护卫者货币──水晶的「精灵的矿山」与可获得英雄级别装备的「古代迷宫B3」等2 种新地下城,并新增根据英雄级别以上武器的强化程度套用的武器特效。
此外,《ROM》也进行了调整部分技能效果以调整职业平衡、第2 次改善行动装置UI、组队游玩时自动移动至相同频道等更新。
为了纪念此次更新,《ROM》将自25 日起举行「分裂的时代」与「迪斯卡诺尔成长支援」等活动。透过狩猎获得的活动材料可兑换发光的强化卷轴等道具,完成活动任务则可以获得极品装备宝箱。
另外,《ROM》已于17 日透过官方网站的「第5 次制作人简报」公开4 月营运现况与未来的更新计画,接下来《ROM》将以6 月进行的100 日纪念特别活动为开始,于下半年陆续公开「故事2:亚特兰斯」、「攻城战」等内容,延续现在的高人气。
相关连结