《沉没之都2》预定2025年推出, 打造克苏鲁式生存恐怖体验

  Frogwares 在「Xbox Partner Preview | March 2024」直播活动中,首度曝光《沉没之都2》首部宣传影片,展示使用Unreal Engine 5 打造的战斗场景以及克苏鲁怪物的冒险氛围,预定2025 年推出。

《沉没之都2》预定2025年推出, 打造克苏鲁式生存恐怖体验

  作为故事丰富的生存恐怖游戏,二代背景设定在洛夫克拉夫特(克苏鲁神话设定)的1920 年代美国,虚构的阿卡姆城镇,被一场超自然的洪水所困扰,带来了腐败和异界怪物蔓延在街头。玩家将面对许多异样的可怕生物进行战斗,城市将着水位上升而改变地貌,并发现是何种黑暗的神秘力量将你带到这个被遗弃的都市。

《沉没之都2》预定2025年推出, 打造克苏鲁式生存恐怖体验

  官方表示比起前作带有解谜元素的探索玩法,本作更透过Unreal Engine 5 打造为生存恐怖游戏,将借鉴新的洛夫克拉夫特故事以及原始游戏的影响,并将呈现「深海生物等具有标志性的洛夫克拉夫特怪物」 解谜玩法在本作透过改良后的系统,玩家可以透过调查线索,获得首领怪物的弱点,或者是探索中的捷径。

《沉没之都2》预定2025年推出, 打造克苏鲁式生存恐怖体验

  Frogware 位于乌克兰,发行部负责人Sergey Oganesyan 透露在乌俄战争爆发时时,团队正处于《沉没之都2》的前期制作阶段,战争迫使开发商无限期暂停了所有的工作,在采取了一切措施确保工作室的稳定运作,决定重启《沉没之都2》的开发工作。 「战争就在门口,这是我们每天都必须应对的常态,但幸运的是,工作和创造力能够让我们暂时得到一些喘息,甚至回到拥有『正常生活』感觉的时刻。」

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